Android9.0.0改版隨從英雄調整一覽
    2016/01/19

    重斧斥候:技能"碾碎"增加無視免疫的效果

    螢光司祭:技能"螢光"目標數調整為3個

    燎原射手:攻擊成長值提高至41點,"羽箭"技能的攻擊比提升至100%

    詭術妖姬:技能"詭術"的觸發概率提升至45%,靈魂分身的屬性值小幅度提高,"魂歸"的增加比提高至50%

    驍勇金牛:技能"巨力衝撞"修改為對敵方隨從造成自身當前生命值與攻擊力總和的真實傷害,此傷害由敵方所有的隨從分擔,技能成功發動後需要冷卻一個行動回合才可再次發動

    異塵雙子:技能"雙魂引"調整為隨從自身陣亡時立即復活並在兩回合內免疫所有攻擊技能,行動時暴風雪和烈焰風暴將可以額外發動一次(每次進入戰場區只生效一次,重新進入戰場區刷新),其免疫增加對普通攻擊的免疫效果

    輕靈摩羯:技能"激進"的傷害比提高至50%

    正義天秤:技能"平衡杠杆"造成的傷害不會給敵方英雄產生怒氣值

    骷髏領主:技能"重生4"提升至"重生7","暴擊5"提升至"暴擊8"

    英雄煉金狂人:技能"熔甲藥劑"增加死亡時自爆對全體包括英雄造成傷害的效果

    英雄潮汐海靈:技能"鏡像"複製時的隨從屬性值降低,升級技能的屬性成長提高,並會附加相應等級的免疫技能

    英雄破敗之刃:技能"斬殺"修改為對敵方所有隨從造成傷害並加上隨從自身已損失生命值一定百分比的真實傷害,傷害值有上限設定,並秒殺當前生命值低於生命值上限一定百分比的隨從

    英雄遠古九頭蛇:技能"元素吐息"的所有傷害值提高

    聖天靈狐技能:調整重生7-->重生10

    脊龍獵手技能:調整閃避6-->閃避8

    復活節兔女郎:技能調整重生5-->重生7